POBRZEŻE BAŁTYCKIE
KOLONIE LETNIE DLA DZIECI 07-13 LAT
OBÓZ MŁODZIEŻOWY DLA MŁODZIEŻY 14-18 LAT

Jastrzębia Góra
Dom Wczasowy „VIS” lub Dom Wczasowy „JUBILAT”

Jastrzębia Góra: nadmorska miejscowość wypoczynkowa położona na wysokim, klifowym brzegu. Piaszczysta plaża, malownicza okolica oraz czyste, wolne od alergenów powietrze przyciągają rzesze turystów. Bliska odległość do Trójmiasta oraz Mierzei Helskiej pozwala na realizację atrakcyjnego programu turystycznego.



DOM WCZASOWY „JUBILAT” to całoroczny obiekt położony wśród zieleni w odległości około 300 m od plaży. Na ogrodzonym terenie znajduje się budynek z 2-4-osobowymi pokojami w systemie segmentowym (na dwa pokoje wspólny węzeł sanitarny). Ponadto do dyspozycji uczestników imprezy jest jadalnia, sala gimnastyczno - rekreacyjna, świetlica, a także plac zabaw dla dzieci i boiska sportowe do siatkówki plażowej, koszykówki i badmintona. Do drogi z ruchem kołowym jest około 50 m. Nasze grupy są wyposażone w zestaw gier i sprzęt sportowy (rakietki do ping-ponga, piłki sportowe, piłki plażowe, skakanki itp.).


DOM WCZASOWY „VIS” leży w odległości około 300 m od plaży. Do drogi z ruchem kołowym jest około 50 m., a na ogrodzonym, ładnie zagospodarowanym terenie znajduje się budynek z 50 odnowionymi, luksusowymi 3-4-osobowymi pokojami – każdy z łazienką i TV. Ponadto do dyspozycji uczestników imprezy jest jadalnia, świetlica, sala gimnastyczna, bilard, automaty do gier, a także boisko sportowe.

RAMOWY PROGRAM IMPREZY – czyli co planujemy robić każdego dnia:

Dzień 1 Czas spędzony w podróży bądź komfortowym autokarem, bądź w wygodnym przedziale pociągu PKP. Świetna okazja, by poznać nowych kolegów i koleżanki, a także naszych opiekunów. Podczas podróży kadra podzieli uczestników na obozowe grupy nie tylko według wieku, ale również zgodnie z wyborem dokonanym przez uczestników. Zakwaterowanie, rozpakowanie i wspólne odkrywanie atrakcji obiektu – oto plan na pierwszy wieczór. Na specjalnym spotkaniu, tuż po kolacji, zapoznamy się również z regulaminem obozu, zasadami bezpiecznych kąpieli oraz poruszania się po drogach. Integracji dopełni pierwsza dyskoteka na terenie obiektu.
Dzień 2 Plażowanie połączone z szeregiem gier integracyjnych („Poznajmy się”, „Zgadnij kto”). Pod opieką ratownika możemy nie tylko nauczyć się pływać, ale również zdobyć kartę pływacką. Spacer po plaży pozwoli odkryć kilometrowej długości mur oporowy z olbrzymich głazów pokrytych warstwą ziemi. Dzięki niemu klif nie osypuje się pod wpływem erozji. Po obiedzie pierwszy spacer po Jastrzębiej Górze. Bulwar Nadmorski wąską, zalesioną ścieżką wzdłuż klifu prowadzi ku Promenadzie Światowida, centrum życia towarzyskiego miasteczka. Szczególnie interesujące są okolice ulicy Bałtyckiej i drewniane wille, wybudowane tam w latach dwudziestych XX w. Pozostały również szczątki windy plażowej „Światowid”, która w okresie międzywojennym zwoziła plażowiczów z wysokiego klifu na plażę. Wieczorem dyskoteka na terenie ośrodka.
Dzień 3 Po śniadaniu całodzienna wycieczka autokarowa do Gdyni i Sopotu. W Gdyni koniecznie trzeba obejrzeć fascynujące zbiory Morskiego Akwarium i uwiecznić na zdjęciach zgrabną sylwetkę słynnego żaglowca „Dar Pomorza” czy zabytkowego okrętu Marynarki Wojennej OW „Błyskawica” stojących na nabrzeżu. Spacer po najdłuższym drewnianym molo w basenie Morza Bałtyckiego, a następnie kawiarenki i lodziarnie na deptaku Monte Cassino– oto plan na przedpołudnie. Ale największą atrakcją tego dnia będzie wizyta w Parku Wodnym. Olimpiada pływacka w basenie sportowym, konkursy na zjeżdżalniach i zabawy dla początkujących pływaków w basenie rekreacyjnym – każdy znajdzie coś dla siebie. Powrót do ośrodka na ciepłą obiadokolację. Wieczorem nauka piosenek kolonijnych oraz gry słowno-logiczne.
Dzień 4 Dziś kolejne przedpołudnie spędzone na plaży. Dla chętnych rozgrywki plażowej piłki siatkowej. Po obiedzie czas na gry i konkursy rozgrywane w ośrodku (konkurs fryzur i makijażu, kalambury i randka w ciemno). Dla chętnych rozgrywki sportowe (do wyboru mecz piłki siatkowej, mecz piłki nożnej lub turniej badmintona). Wieczorem dyskoteka z występami karaoke.
Dzień 5 Spacer do Gwiazdy Południa (kamienia, który oznacza najdalej na północ wysunięty skrawek Polski) to atrakcja przewidziana w dniu dzisiejszym. Po obiedzie rozgrywki letniej olimpiady sportowej, a wieczorem udział w zabawach socjometrycznych („Płaszcz eksperta”, „Rzeźbiarz” „Zabawa w niedokończone zdania”). Dla chętnych spacer brzegiem morza, by podziwiać zachód słońca.
Dzień 6 Po śniadaniu wyprawa do wąwozu Lisi Jar, będącym częścią Nadmorskiego Parku Krajobrazowego. Doskonała okazja, by podpatrzeć ciekawe formy roślinności. Z miejscem tym wiąże się również historia o lądowaniu króla Zygmunta III Wazy po nieudanej wyprawie po koronę szwedzką. Śladem tego wydarzenia jest obelisk ufundowany przez Hrabiego de Rosset, poprzedniego właściciela Jaru. Po obiedzie plażowanie, a wieczorem nic nie będzie smakować lepiej jak własnoręcznie upieczone kiełbaski na ognisku.
Dzień 7 Dziś „gorączka złota” – konkurs na największą muszlę i najładniejszy bursztyn, a także konkurs rzeźby w piasku, czyli wypoczynek nad Bałtykiem. Popołudniu turniej ping-ponga i badmintona, czyli kontynuacja rozgrywek letniej olimpiady sportowej. Na wieczornej dyskotece wybór Miss i Mistera Kolonii.
Dzień 8 Dziś czas na jedną z głównych atrakcji tego wyjazdu - całodzienną wycieczkę do Gdańska. Po drodze do Gdańska zrobimy krótki postój w Parku Opactwa Oliwskiego zaglądając do siedziby Biskupa Gdańskiego, czyli Katedry Oliwskiej. A przed nami Gdańsk z przepięknie odbudowaną Starówką, zabytkową ulicą Długą i bulwarem nad Motławą. Koniecznie trzeba zajrzeć do Muzeum Morskiego i najciekawszego dla naszych obozowiczów – statku S/S „Sołdek”. To fantastyczna okazja, by zobaczyć prawdziwe życie marynarzy, spędzających na tej niewielkiej przestrzeni niekiedy całe swoje życie. Powrót do ośrodka na kolację, po której zapraszamy wszystkich na konkurs malarski pt. najciekawsze wydarzenie na dzisiejszej wycieczce.
Dzień 9 Przedpołudnie na plaży, a dla chętnych turniej siatkówki plażowej. Po obiedzie gry i zabawy na terenie ośrodka połączone z nauką szant. A wieczorem dyskoteka w ośrodku.
Dzień 10 Plażowanie, a dla chętnych gry i zabawy sportowe („dwa ognie”, turniej badmintona, mecz siatkówki plażowej) nad morzem. Popołudniu wyprawa do lasu, budowanie szałasów, zbieranie szyszek i przygotowania do podchodów. Po kolacji podchody.
Dzień 11 Po śniadaniu całodzienna wycieczka na Półwysep Helski. Miniaturowe domki rybackie w Helu budowane techniką „w kratę”, czyli wg średniowiecznych zasad architektury szachulcowej, umocowania obronne Półwyspu Helskiego z czasów II Wojny Światowej, niewielkie molo w Juracie i lody w centrum Jastarni - oto plan na dzisiejszy dzień. Nasi uczestnicy zapamiętają najbardziej pokaz zabaw fok w helskim Fokarium oraz zabytkowe łodzie rybackie w pobliskim Muzeum Rybołówstwa, którego siedziba zajmuje wnętrze najstarszego na Helu, XV-wiecznego kościółka. Wieczorem dyskoteka na terenie ośrodka.
Dzień 12 Plażowanie, a po obiedzie przygotowania do Chrztu Morskiego. Po kolacji Chrzest Morski zakończony wspólnym śpiewaniem szant i piosenek kolonijnych i grilowaniem kiełbasek na ognisku.
Dzień 13 Ostatni spacer wzdłuż brzegu Bałtyku połączony z poszukiwaniem najciekawszych muszli i kamyków na prezenty dla rodzin i pożegnanie z morzem. Po obiedzie pakowanie i przygotowania do wyjazdu. Wieczorem apel kolonijny z wręczeniem nagród, pamiątek i dyplomów wszystkim kolonistom i obozowiczom zakończony pożegnalną zabawą dyskotekową. Najbardziej zdyscyplinowanym i aktywnym uczestnikom przekażemy listy pochwalne dla rodziców.
Dzień 14 Po śniadaniu wyruszamy w drogę powrotną do domu. Zależnie od miejsca zamieszkania może ona potrwać nawet cały dzień. Pożegnanie z koleżankami, kolegami i opiekunami w miejscu zbiórki.

CENA OBEJMUJE:
• Transport autokarem na całej trasie lub pociągiem PKP na trasie Warszawa – Gdynia – Warszawa, autokarem na trasie obiekt – dworzec – obiekt;
• Zakwaterowanie: 13 noclegów zgodnie z opisem obiektu;
• Wyżywienie: 4 posiłki dziennie (śniadania, obiady, podwieczorki i kolacje w jadalni obiektu); pierwsze świadczenie – kolacja pierwszego dnia imprezy; ostatnie świadczenie – śniadanie i suchy prowiant na drogę ostatniego dnia imprezy; suchy prowiant zamiast obiadu i ciepła obiadokolacja w dni całodziennych wycieczek;
• Opiekę wykwalifikowanej kadry pedagogicznej (min. 1 osoba na 15 uczestników) pod kierownictwem doświadczonego kierownika placówki;
• Opiekę medyczną (stała opieka pielęgniarska, lekarz na dyżurze telefonicznym, leki według wskazań lekarza) i ratowniczą (podczas kąpieli w morzu);
• Program turystyczny wraz ze wstępami wg ramowego programu imprezy, w tym dwie całodzienne wycieczki autokarowe; całodzienna wycieczka autokarowa ze wstępem do Parku Wodnego, dwa ogniska z pieczeniem kiełbasek, szereg zabaw i gier z wykorzystaniem wyposażenia obiektu i sprzętu sportowego, konkursy z nagrodami oraz dyplomy dla wszystkich uczestników imprezy; biuro zastrzega sobie możliwość modyfikacji kolejności ramowego programu zależnie od pogody, a także zamianę zaproponowanych atrakcji na ekwiwalentne;
• Ubezpieczenie następstw nieszczęśliwych wypadków w TUiR WARTA do wysokości 5.000 zł na czas trwania imprezy.

Nasze grupy są wyposażone w zestaw gier i sprzęt sportowy (rakietki do ping-ponga, piłki sportowe itp.) oraz apteczkę pierwszej pomocy. Uczestnicy naszych wyjazdów mogą korzystać nieodpłatnie z wyposażenia obiektu.

UWAGA! Sugerowane kieszonkowe wynosi około 150 zł/os. Prosimy zapakować bagaż w jedną torbę podróżną i w jedną torbę podręczną. Wykluczone plecaki ze stelażem.

Zarezerwuj wycieczkę


<-- powrót